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iPad: Fazit nach 24 Stunden

Juni 22, 2010 Gedanken, iPad 3 Kommentare

Nach den zahlreichen Problemen bei meiner Bestellung, drückte mir gestern Mittag ein freundlicher UPS-Mitarbeiter mein iPad in die Hand. Als Comic-Geek habe ich mir das Gerät natürlich primär für Comics (und Bücher) gekauft. Nach der ersten Verwendung von Comic Zeal und der Marvel App, war der Kauf schon gerechtfertigt. Comics sehen einfach richtig gut aus und meine mobile Comic-Sammlung, ist endlich Realität geworden. Im Bett habe ich mich dann Abends am ersten Buch versucht. Der beleuchtete Bildschirm ist defintiv ein Plus, da man nicht auf das Umgebungslicht angewiesen ist. Ob der Bildschirm auch bei langen Lesesitzungen überzeugen kann, muss sich noch zeigen. Es ist halt kein e-INK Display.

Die ersten Schritte im Web-Browser, haben mich dann aus den Socken gehauen. Es ist wirklich eine ganz neue Erfahrung, die man nur schwer in Worten fassen kann. Ich denke das muss man selbst erleben, um es verstehen zu können. Die Verwendung ist einfach sehr intuitiv.

Ein optischer WOW-Effekt kam dann auch bei Mirrors Edge auf. Das Spiel hat den Titel HD wirklich verdient. Die Grafik ist gestochen scharf und sieht atemberaubend aus. Wer einmal auf dem iPad gespielt hat, möchte bei intuitiven Steuerkonzepten vermutlich gar nicht mehr zurück. Das haben mir gestern Mirrors Edge und natürlich auch Plants vs Zombies HD eindrucksvoll bewiesen. Plants vs Zombies habe ich auf jeder Plattform gespielt aber aber nie fühlte es sich so vollkommen an. Das sind Welten verglichen mit jeder Mac- oder iPhone-Version.

Zudem gibt es soviele kleine Dinge, die mich begeistert haben. Das fängt bei den Übergangsanimationen an (Filme App) und hört bei ganz simplen Apps (wie dem Kalender, Mail oder Adressbuch) nicht auf. Im Vergleich zu meinem 3G ist die Geschwindigkeit auch eine Offenbarung. Das merkt man schon auf dem Home-Screen, wenn man zwischen den Seiten wechselt.

Die alten unangepassten iPhone Apps bereiten jedoch Kopfschmerzen. Entweder ist das ganze für den Bildschirm zu klein oder bei der Vergrößerung zu pixelig. Persönlich habe ich bis auf Spotfy, Carcassonne und Read More deshalb keine iPhone App auf dem Gerät. Die machen einfach keinen Spaß. Zudem ist das Gerät auch weiterhin zu schwer, um es langfristig mit einer Hand zu halten.

Trotzdem ist es erstaunlich. Ich war lange Zeit nicht auf Apples Seite, wenn es um das iPad geht. Gerade mein damaliger Ersteindruck fiel eher negativ aus. Gestern wirkte jedoch alles nahezu überwältigend. Das ist vermutlich der obligatorische Neuwagen Geruch. Trotzdem habe ich das Gefühl, dass sich durch das iPad (bei mir) einiges ändern wird. Vermutlich werde ich deutlich weniger den Mac nutzen. Wenn ich im Netz unterwegs bin, ist das iPad wohl meine erste Anlaufstelle.

Mein iPad: Die unendliche Geschichte

Juni 18, 2010 Gedanken, iPad Keine Kommentare

Vor einigen Wochen berichtete ich von den Problemen mit meiner iPad Bestellung. Damals wanderte meine Bestellung ans Ende der Warteschlange. Mit Apple war zwar schnell ein Kompromiss gefunden, der mich meinem Gerät jedoch nicht näher brachte.

Am 16.6 war es nun endlich soweit. Mein iPad wurde von Apple verschickt und sollte seine Reise von Shenzhen in Richtung Deutschland antreten. Während Apple und UPS den Liefertermin mit dem 18.6 angaben, sollte ich erneut mein blaues Wunder erleben. Nachdem die Zollpapiere in Köln schon bearbeitet wurden, entschieden sich die Mitarbeiter in Shenzhen wohl für eine längere Pause. Dort rührte sich bis zum 20. nichts mehr. Der UPS-Status stellte sich jedoch auf “Ausnahme – unerwartetes Ereignis”. Worum es sich dabei handelt, bleibt der Fantasie überlassen. Möglicherweise ist Godzilla wieder aufgetaucht und hat in Shenzhen eine Party gefeiert. Vielleicht war der Film “Die Reise in einem verrückten Flugzeug” am Ende doch keine Comedy sondern die bittere Realität (Trailer)? Ich werde es wohl nie herausfinden.

Gestern Mittag dann die große Wende. Das iPad verließ Shenzhen und wurde mit “Auslieferung pünktlich” gelistet. Erstaunlich wenn man bedenkt, dass es eigentlich am 18. geliefert werden sollte. Vielleicht haben die Chinesen ja Doc Brown und seinen Delorean in die Finger bekommen. Als neuer Termin wurde jedoch der 21.6.2010 genannt. Heute Morgen kam mein Gerät dann in Bangkok an, wo sich der Status von pünktlich auf “unterwegs” geändert hat. Ein Datum wird hingegen nicht mehr angezeigt.

Ich lasse mich wirklich überraschen, welche Wendungen in der Lieferung noch auftreten. Mittlerweile ärgere ich mich doppelt und dreifach, dass ich mein Gerät nicht vor Ort gekauft habe. Gerade bei einer direkten Bestellung über Apple, erwarte ich in jeglicher Form mehr Professionalität. Zumal ich das Gerät ja am ersten Tag in den frühen Morgenstunden vorbestellt habe. Scheinbar ist das wie in jeder guten Ehe. Wir sind einfach im verflixten siebten Jahr angekommen (erster iPod im Jahr 2003).

Die Sache mit den 99 Cent Apps

April 25, 2010 Gedanken, iPhone 1 Kommentar

Seit dem Start des App-Stores, sind die Preise für Spiele und Programme im Normalfall eher am unteren Ende angesetzt. 99 Cent Apps führen die Spitze des Stores an und über hochwertige Apps zum großen Preis, wird eher die Nase gerümpft. Angeregt durch diverse Diskussionen auf TouchArcade, würde ich dazu gerne einige Gedanken zusammenfassen.

Auf anderen Plattformen wie z.B. den großen Heimkonsolen, zahlen wir im Durschnitt 55 Euro für ein neues Spiel. Dabei erhält man oft Spiele, die man in weniger als sechs Stunden beendet hat. Zudem ist nicht jedes teure Produkt in allen Belangen hochwertig. Da hinkt oft die Story, die Grafik kann nur wenig überzeugen oder auch das Gameplay wirkt nicht ausgereift.

Wieso haben wir also ein Problem damit, wenn wir auf dem iPhone für ein 12 Stunden langes Spiel, plötzlich über 10 Euro zahlen müssen? Weshalb wird sich so intensiv dagegen gesträubt? Hängt es vielleicht damit zusammen, dass unsere Erwartungen an eine mobile Handyplattform so niedrig sind? Vielleicht weil wir in den letzten Jahren nie hochwertige Software auf Handys und MP3-Playern geboten bekommen haben? In gewisser Weise ist es doch erstaunlich, dass wir (scheinbar) die harte Arbeit von Entwicklern nur dann wertschätzen, wenn diese ihre App im niedrigen Preissektor positionieren.

Natürlich ist es verständlich, dass kostengünstige Apps eher gekauft werden. Schließlich hat niemand einen Goldesel im Keller herumstehen. Trotzdem muss sich in den Köpfen etwas ändern, dass Leute für Qualität auch bezahlen wollen. Heutzutage haben wir in den meisten Fällen sogar den Luxus, dass es eine Lite-Version vom Spiel gibt. Vor Jahren war so etwas noch nicht gegeben. Da hat man viel Geld für Produkte bezahlt, die dann vielleicht eher minderwertige Qualität hatten.

Wie seht ihr das? Fallen für Euch Apps durchs Raster, die einen gewissen preislichen Rahmen überschreiten oder ist Euch Qualität auch ein paar Euro mehr wert?

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Noch eine Apfelseite? Klar aber keine x-beliebige. Beim Apfelfunk gibt es keine reine Ansammlung von News sondern Testberichte, Screencasts und viel Herz, wenn über das Thema Apple gesprochen wird.

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