Starcraft 2: Eindrücke aus der Mac Beta
Seit Anfang Februar läuft die Betaphase zu Starcraft II: Wings of Liberty. Leider mussten wir Mac-User bisher auf Boot Camp ausweichen, um in die Beta reinschnuppern zu können. Das hat sich in der letzten Woche geändert, als Blizzard endlich den Beta-Client für den Mac auf die amerikanischen Server aufgespielt hat. Fast eine Woche später waren gestern wir Europäer am Zug. Die Multiplayer-Beta bietet dabei 1 gegen 1, 2 gegen 2 und Free-for-Fall Matches, in denen bis zu vier Spieler gegeneinander in die Schlacht ziehen können. Dabei kann der Spieler zwischen den drei Rassen Terraner, Zerg und Protoss wählen.

Bei der Mac-Version hat Blizzard leider noch keine perfekte Arbeit geleistet. Unter Windows lief das Spiel auf meinem 13″ MacBook Pro mit niedrigen Grafik- und mittleren Textureinstellungen mit konstanten 60 bis 70 Frames pro Sekunde. Unter OSX sieht das anders aus. Das Spiel fühlt sich deutlich langsamer an und auch in den offiziellen Foren, gab Blizzard Probleme zu (Link). Starcraft 2 ist ein Spiel, dass selbst mit niedrigen Grafikeinstellungen optisch einen guten Eindruck macht. Wenn jedoch die Framerate Purzelbäume schlägt, kommt einfach sehr wenig Spielspaß auf. Zumal das Problem auch auf iMacs auftritt, die eigentlich eher weniger Probleme haben sollten. Hier muss und wird Blizzard hoffentlich nachbessern. Glücklicherweise handelt es sich noch um die Beta, die genau für solche Optimierungsarbeiten gedacht ist.
Was in der Mac-Version fehlt ist der umfangreiche Mac-Editor und die Möglichkeit Replays von PC-Matches anzuschauen. Trotz unzähliger Matches unter Boot Camp, fand der Client keines meiner Replays. Das ist bedauerlich und hoffentlich nur ein temporäres Problem. Ebenfalls werden neue Spieler relativ schroff in das Spiel geworfen. Ein Tutorial sucht man vergeblich und deshalb wird man in den ersten Partien regelmässig vorgeführt. Glücklicherweise hat Blizzard jedoch die ersten 10 Partien aus der Wertung herausgenommen und darauf geachtet, dass Neulinge auch primär gegen Neulinge antreten. Zudem läuft das Spiel in dieser “Anfänger-Arena” ein wenig langsamer ab.

Starcraft 2 bleibt der Grundformel in jeglicher Art und Weise treu. Leider ist der Mac-Client noch weit von der Perfektion entfernt, was ca. zwei Monate vor der Veröffentlichung zu allgemeiner Sorge führen dürfte. Trotzdem ist Blizzard ein Unternehmen, dass für eine hochwertige Qualitätsprüfung steht. Man kann sich deshalb ziemlich sicher sein, dass die Vollversion viele Probleme der momentanen Multiplayer-Beta nicht mehr haben wird.

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