iPhone Test: Transformers G1 Awakening
Als Transformers Fan wurde man in den letzten Jahren mit lieblosen Videospielumsetzungen gequält. Kaum ein Spiel konnte wirklich überzeugen, egal für welche Plattform es veröffentlicht wurde. Mit G1: Awakening sollte sich das Ende 2008 ändern. Das ursprünglich nur für Mobiltelefone veröffentlichte Awakening, wurde von der Fachpresse mit offenen Armen empfangen und mit hohen Wertungen versehen.
Gerade weil das Spiel so erfolgreich war, entschied sich Entwickler Glu Mobile den Titel ebenfalls aufs iPhone zu bringen. Angesiedelt im Transformers G1 Universum versucht man in diesem rundenbasierten Strategiespiel, in der Rolle der guten Autobots die hinterhältigen Decepticons aufzuhalten. Im Story-Modus spielt man dabei die Ereignisse aus dem damaligen Cartoon nach. Wie man es von rundenbasierten Strategiespielen kennt, läuft das Gameplay in Runden ab. So platziert jeder Spieler seine Figuren und gibt den Zug an den Gegner ab. Der Story-Modus ist missionsbasiert. D.h. in jeder Mission muss man ein bestimmtes Ziel erfüllen. In den meisten Fällen bedeutet das die Vernichtung der Decepticons und Einnahme von Kraftwerken. Oftmals muss man jedoch auch gegen eine Übermacht von Gegnern fliehen oder bestimmte Punkte innerhalb eines Zeitlimits erobern.
Awakening punktet primär durch die Authentizität, die der Titel mit sich bringt. Nahezu alle wichtigen Transformers und Decepticons sind enthalten und überzeugen im Story-Modus durch bekannte Charakterzüge. Ein großer Punkt der zur Atmosphäre beiträgt, sind sicherlich auch die Sounds. So klingen die Waffen und auch Verwandlungen wie im klassischen Cartoon.
Was den meisten Spielern weniger gefallen wird, ist die leicht angestaubte Grafik. Es macht einfach den Eindruck, als hätte Glu Mobile einen 1:1 Port vom regulären Handy vorgenommen. Das wird schon in den ersten Minuten deutlich, wenn man die sehr unsauberen Grafiken sieht. Da sollte auf dem iPhone deutlich mehr möglich sein. Bedauerlich ist ebenfalls der stark einseitige Story-Modus, in dem man nur die Rolle der Autobots übernimmt. Die Decepticons lassen sich zwar in einem Arena-Modus steuern, jedoch bietet dieser Modus kaum Motivation. Kommt es im Spiel zum direkten Kampf der verfeindeten Fraktionen, läuft das meist nach dem gleichen Schema ab. Man sieht eine kurze Zwischensequenz, wo der jeweilige Angreifer feuert und der Gegner getroffen wird. Spätestens nach dem zehnten Kampf, wird einen diese Sequenz jedoch langweilen. Ein wenig mehr Abwechslung wäre dahingehend sehr schön gewesen. Einen Online-Modus sucht man ebenfalls vergeblich.
Fazit: Es gibt einige rundenbasierte Strategiespiele auf dem iPhone. UniWar dürfte gerade aufgrund des einfachen Spielprinzips und Online-Modus die Nase vorne habe. G1 Awakening ist kein schlechtes Spiel. Zurecht wurde es im Jahr 2008 mit hohen Wertungen bedacht. Trotzdem hat sich das Spiel für die iPhone-Version nicht weiterentwickelt. Wer das Transformers G1 Universum mag und mit rundenbasierter Strategie etwas anfangen kann, sollte ohne Frage zugreifen. Die komplette Umsetzung hat einen Kultfaktor, den Fans lieben werden. Wer jedoch das beste Strategiespiel auf dem iPhone sucht, sollte eher in Richtung Rogue Planet oder UniWar Schielen.


[...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von ApfelfunkDE erwähnt. ApfelfunkDE sagte: Apfelfunk testet Transfomers: Awakening. Wieso nur 3 von 5 Punkte vergeben wurden, erfahrt ihr im Testbericht. http://bit.ly/9moVl3 #iphone [...]